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【TOP】【-------】【Wii U】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 Wii U 型番 WUP-P-ASSJ ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-12-8 価格 7400円(税別) 【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED III タイトル ASSASSIN S CREED III アサシンクリード3 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2012-11-15 価格 7770円(税込) タイトル ASSASSIN S CREED III UBI THE BEST 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60516 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2014-3-20 価格 3129円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 Wii U プレイステーション3
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私掠船コントラクト 共通攻略法 ヘンダーソン号の危機 真相解明 真夜中 危険海域 プロスペクター号襲撃 比類なきもの 夜明けの猛襲 助けを呼ぶ声 サマセット号捜索 海の狼 真夜中の約束 巨人と嵐 秘密は水底に 亡霊との戦い 第1章 亡霊との戦い 第2章 共通攻略法 私掠船ミッションはどれも目標、フルシンクロ条件共にシンプルだが、ゴリ押しだけでは達成できないので基本を忠実にこなす事が重要である敵船の砲撃を避ける。海面に赤い帯が見えたらそれが砲撃の予兆です。直ぐにX/□ボタンを押して対応しましょう。 アキーラ号のアップグレード。防御力と葡萄弾、火炎弾を優先的にアップグレードしましょう。 砲弾を使い分ける。小型船は葡萄弾で纏めて沈めることを心がけましょう。大型船には火炎弾を。ただし、そればかりに拘わらず使い所の見極めが必要です。 砲撃のタイミング。敵船の進行方向に少しずらして撃ちましょう(偏差射撃)。また、波に打ち消されてしまわぬよう、引き波の瞬間をよく観察して無駄打ちを避けましょう。特に旋回砲で小型船を狙う時に注意して下さい。 操船について。岩礁地帯ではハーフセイルを基本に、曲がり切れない時はノーセイルで舵を切りましょう。交戦中もハーフセイルがメインです。フルセイルは一度敵船から離れて態勢を整えたい時、体当たりで仕留めたい時に使いましょう。 ヘンダーソン号の危機 概要ヘンダーソン号をイギリスの私掠船から守る フルシンクロ条件味方のダメージ上限 50% フルシンクロ達成の為のポイント敵は小型船しかいないのでぶどう弾を装弾しておく 味方への誤射に気をつけながら、敵がまとまっている内に大砲を撃つ、外した船には旋回砲を素早く当てる 真相解明 概要灯台の周辺で何が起こっているのかを明らかにする フルシンクロ条件体当たり攻撃で敵船を沈める(3隻) フルシンクロ達成の為のポイント海戦が始まったらフルセイルで敵船団に突っ込めばよい 真夜中 概要悪名高き私掠船、セント・ジェームズ号を追い詰める フルシンクロ条件周辺環境によるダメージ上限25% フルシンクロ達成の為のポイントセント・ジェームズ号を追いかけている時に撃沈する必要は無いので岩場に当たらないように気をつけて進む 敵船はセント・ジェームズ号以外は小型船なのでぶどう弾で対処、セント・ジェームズ号には火炎弾を当てるとよい 危険海域 概要交易路からイギリスの私掠船を追い払う フルシンクロ条件ダメージ上限50% フルシンクロ達成の為のポイント海が荒れているので荒波に注意 大型船3隻が相手なので火炎弾を装弾 プロスペクター号襲撃 概要秘密を抱えたプロスペクター号の逃走を許してはならない フルシンクロ条件艦隊を沈めるまでの制限時間1分30秒 フルシンクロ達成の為のポイント隠れていた岩場を抜けたらまず旋回砲で近くの小型船を一つ撃破する。その後、左へ旋回しつつ遠くの小型・中型の船団へ大型砲を発射する。撃ち始めるタイミングは大型砲の範囲に船団の一番右側の中型船が入るぐらい。(ここで追加の船団を出せないと厳しいのでやり直すのもあり。)追加の船団へ向いながら最初の船団へ旋回砲を撃ちつつプロスペクター号へ大型砲を撃つ。(岩礁のそばを通ると何故か真横に来たりするのでチャンス)追加の船団へ大型砲を撃ちながら、合間を縫って旋回砲で最初の船団の残りを撃破していく。ぶどう弾や火炎弾を使ってなかったのでかなり苦労しましたが、それらを使えばもっと楽に条件達成出来るかもしれません。 回避していると時間がかかってしまうので時間いっぱいを攻撃に回すこと。 比類なきもの 概要交易路から敵を一掃する フルシンクロ条件フリゲートを沈める フルシンクロ達成の為のポイント 夜明けの猛襲 概要交易路に出没するイギリスの私掠船を撃沈する フルシンクロ条件ダメージ上限25% フルシンクロ達成の為のポイント海戦が始まったら旋回砲とぶどう弾で右側にいる小型船を先に排除、左側に大型船が2隻いるので火炎弾で対処 大砲の発射音が聞こえたら見えていなくとも身を隠していればそうそうダメージはくらわない 助けを呼ぶ声 概要インディペンデンス号の救援要請に応える フルシンクロ条件味方のダメージ上限75% フルシンクロ達成の為のポイント サマセット号捜索 概要私掠船サマセット号を探し出して撃沈する フルシンクロ条件周辺環境によるダメージ上限25% フルシンクロ達成の為のポイント岩場を2つ程抜けるだけなので難なく達成可能 海の狼 概要悪名高き私掠船シーウルフ号艦隊を沈める フルシンクロ条件味方の犠牲上限4隻 フルシンクロ達成の為のポイントとにかく味方が邪魔。鎖弾で足を止めた敵船にわざわざ突っ込んで行ったり火炎弾を撃つ瞬間に割り込んできたり、勝手に体当たりで沈んだりする事もある。 開始直後列の右側に出ておく事。開始位置から直進して交戦開始すると両側の味方がただただ邪魔で運ゲーにもならず積む。左に出ても良いが、右の方が交戦開始時周囲に余裕があり戦いやすく、次の標的にも向かいやすい。 一番右の敵艦から各個撃破。基本はフルセイルで正面に突撃が確実で早い。後は味方がいかに沈まないかの運ゲーなので、とにかく迅速な行動を。 真夜中の約束 概要グレイハウンド号艦隊を追跡し、撃沈する フルシンクロ条件周辺環境によるダメージ上限25% フルシンクロ達成の為のポイント 巨人と嵐 概要オルフェウス号艦隊をおびき寄せてせん滅する フルシンクロ条件火薬庫を砲撃して敵船を沈める(3隻) フルシンクロ達成の為のポイント小型船の群れを沈めた後に出てくる大型船三隻を、全て火薬庫砲撃でトドメを指して沈める事が条件。 沈没間近のダメージを与えると弱点の火薬庫が丸出しになるので、そこを旋回砲で撃つ。 まず三隻の真ん中にいる一番大きい船をフルセイルの正面衝突で火薬樽を露出させる。どちらかに避けられ当たりにくい場合はハーフセイルで近づき、舵を切りながらフルセイルで当てる。ここで火薬樽が出なければやり直した方が早い。 残りの二隻はまず鎖弾で動きを止め、ハーフセイルで正面に45~90度で衝突する。当たるすぐ手前で一秒ほど帆を畳み、ハーフセイルに戻して衝突すると火薬庫を出しやすい。同時に二度当てしたら沈む可能性があるので注意。この二隻は側面しか砲撃できないため、動きを止めたら正面に陣取りじっくりヒットを狙うと良い。 鎖弾で動きを止めた敵の前方で停船して、通常弾を舳先にかすらせるように当て続けてもいける。威力が低い方が弱点を露出させやすいので、できるだけ遠距離から狙って弾をばらけさせると、一気に沈めてしまう確率が下がるのでお勧め。が、波が高い上通常弾を一発ずつ当てても露出せず沈む場合が多く、2隻でこれをやるのは海の狼以上に運ゲーなので衝突の方が何倍も楽。 1回失敗しても何度も軽くぶつかれば弱点が出現するので根気よくやろう 他のミッションに比べて難易度が高いと言われるが、どちらかと言えば難易度よりも慣れ+運ゲー要素が強い。 秘密は水底に 概要ダートムーア号を探し出して破壊する フルシンクロ条件イギリスの巡視船に気づかれてはいけない フルシンクロ達成の為のポイント緑の円の中に入ると左右のどちらかに巡視船がまとまって3隻ほど現れるので大砲でまとめて撃破していけばよい ぶどう弾を装弾しておくとかなり楽になる 亡霊との戦い 第1章 概要ウィンダミア号とその艦隊を探し出して、撃沈する 亡霊との戦い 第2章 概要テンプル騎士団の使者を乗せたリヴァイアサン号を沈める
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【名前】 私掠船フリージョーカー 【読み方】 しりゃくせんふりーじょーかー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【分類】 宇宙戦艦/本拠地 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 自由な悪魔(英:free joker) 【詳細】 バスコ・タ・ジョロキアが操る宇宙戦艦。 外見は赤色に塗装されている事を除けば、ザンギャックの戦艦に酷似しており私掠船としてザンギャックからバスコに対し下げ渡された可能性も高い。 バリアーを張る事ができる。 バスコの亡き後、残っていた戦艦をナビィが発見し、ザンギャックの大艦隊への攻撃に使用される。 マーベラスの作戦でギガントホースへの特攻を行い、ブリッジに激突した事で侵入の道を作り、最終的に大破したギガントホースと共に爆散した。
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ゲーム Assassin s Creed Assassin s Creed Ⅱ Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Ⅲ Assassin s Creed Ⅳ Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed Lady Liberty(Assassin s Creed Liberation) Assassin s Creed Altaïr s Chronicles Assassin s CreedⅡ Discovery Assassin s Creed Project Legacy Assassin s Creed Pirates Assassin s Creed Chronicles China Assassin s Creed Chronicles India Assassin s Creed Chronicles Russia 小説 Assassin s Creed The Secret Crusuade Assassin s Creed Renaissance Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed Forsaken Assassin s Creed Black Flag Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Underworld Assassin s Creed The Movie Assassin s Creed Desert Oath Assassin s Creed Last Descendants Assassin s Creed Heresy コミック Assassin s Creed (comic) Assassin s Creed (web comic) Assassin s Creed (French comics) Assassin s Creed The Fall Assassin s Creed The Chain アサシンクリード4 ブラックフラッグ 覚醒(Assassin s Creed Awakening) Assassin s Creed Brahman Assassin s Creed Assassins Assassin s Creed Templars Assassin s Creed FCBD 2016 Edition Assassin s Creed Last Descendants - Locus Assassin s Creed Uprising Assassin s Creed Reflections Assassin s Creed Origins 映画 Assassin s Creed 短編映画 Assassin s Creed Lineage Assassin s Creed Ascendance Assassin s Creed Embers アニメ
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No. 雲影の私掠船 強力なドロー能力を持ち、手礼破壊対策やキーカードを素早く集めるために役立つ。 ドローは水F依存なため状況によって増減する点に注意。 長銃射ちのドワーフに弱いため設置するときは ドワーフにF一致で撃破されないような配置を心掛けたい。 コメント 名前
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【名前】 私掠船フリージョーカー 【読み方】 しりゃくせんふりーじょーかー 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー 【分類】 宇宙戦艦/拠点 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 自由な悪魔(英:free joker) 【詳細】 「バスコ・タ・ジョロキア」が操る宇宙戦艦。 外見は赤色に塗装されている事を除けば、「宇宙帝国ザンギャック」の「ザンギャック戦艦」に酷似、バリアーを張る事ができる。 バスコの亡き後、残っていた戦艦を「ナビィ」が発見、ゴーガイガレオンが先の戦いで大ダメージを負い、使用不可能になってしまったのでザンギャックの大艦隊への攻撃に使用。 マーベラスの作戦として「旗艦ギガントホース」への特攻を行い、ブリッジに激突した事で侵入の道を作り、最期は大破した「ギガントホース」と共に爆散した。
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L:私略船 = { t:名称 = 私略船(艦船) t:要点 = 海賊,軍人,船 t:周辺環境 = 海 t:評価 = 装甲12 t:特殊 = { *私略船の乗り物カテゴリ = 艦船として扱う。 *私略船は艦船として扱う。 *私略船は砲戦行為が出来、このとき遠距離戦闘行為として扱う。その能力は15である。 *私略船は生産に個人が資源3万t生物資源5万tを使用することで建造できる(施設建造によらない) *私略船は1ターンに2航路から3航路移動ができる。(ターン開始時にランダムに決まる) *私略船は50人/機の輸送力を持つ。あるいは20万tの輸送力を持つ。 *私略船は運用に1隻1ターンにつき資源2万t生物資源4万tを使用する。 *私略船は艦船操縦者1名の他、設定国民120名を必要とする。 *私略船の人機数 = 50人機として扱う。 *私略船は整備を必要としない。 } t:→次のアイドレス = 海賊の横行(強制イベント),キャプテン・加納他(ACE),スループの開発(イベント),フリゲートの開発(イベント) } #このアイテムの初期量産数0 【HQ】 ・判定結果:HQ ・取得日:2008年12月06日 ・提出ページ:http //www23.atwiki.jp/fvb_sakura/pages/419.html ・HQ取得根拠:http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/syousyo/821 ・効果:装甲+1(根拠:http //syaku003.appspot.com/entry/show/32219) ★メイキング・オブ・帆走船 宇宙への帰還を目的にする宇宙特化国FVBは私掠船を造る事にした! 宇宙特化国FVBは私掠船を造る事にした!(重要なので2回言いました) しかも、周辺環境が宇宙ではなく『海』の船を。 しかも、動力無しの帆走船! 私掠船の採用を藩王に報告したとき、藩王さくらつかさはずっこけたと言う。 「うちは宇宙国家よ?」 これに対して摂政曲直瀬りまは、平然と答えたという。 「知ってますよ。でも1つくらいは良いでしょ?」 無責任摂政である。 しかし、まったく根拠がなかったわけではない。 低物理域の対レムーリアを考えた場合、アウトウェイ無き今、時代遅れの帆走船を建造できる国は当面のところFVBしかなかったのである。 材質は主に木材使用、技術限度は第七世界人の歴史で言うと16世紀の大航海時代まで。時代遅れの船ではあるが、これはこれで使い道は多い。 経済グループの発足もあり、これからレムーリアとの交易が活発になるであろう事は予想されるが、商船航路の護衛のために警備会社を設立する必要があった。あるいは、レムーリアからの不法な荷物(人身売買、法律上禁止されてる物)に対しての取り締まり等に使うためである。……正直に言えば、FVB海賊を統制するためにレムーリアでの護衛に活用する必要もあった。 これが理由の1つ。 次に、これから起きる可能性がある『レムーリアからの侵冠』や『レムーリア侵行』対策として、帆走できる戦力が必要ではないかと考えたためだ。帝國の公益を考えた立派な選択である。ごしごし。 緑オーマ等の敵に攻め込まれた場合、その補給線の攻撃などに大きな力となることが期待できる。 だが、実際の開発は困難を極めた。 当然である。FVBには海上船のノウハウがなかったのだ。 そこで、実際の設計と建造は、ガレオン船をベースに民間の会社に委託することを決定。民間開発チームに軍から軍人を出向させ、『水夫』『海賊』ら使用する者の立場からの要求を伝えると共に設計図の漏洩等その他諸々の問題の対応にあたらせたのである。 ★私掠船の性能 FVBでは対レムーリア戦を想定して、私掠船(私略船とも)が建造されました。 技術的にはこれよりも大きく高性能の艦を建造することは可能でしたが、低物理域であるレムーリア海域での戦闘を前提にしたため、16世紀のガレオン船をベースに設計されることとなったのは、前項に記載されたとおりです。 ガレオン船(Galleon)はガリアンとも呼ばれ、外観的には、3本マスト(4本マストもあり)と低く尖った船首、そして船首楼・船尾楼が特徴。後の戦列艦の原型ともなった大航海時代の主力艦として軍艦から商船まで幅広く利用されました。 全長:37m 全幅:9m メインマスト高:27m 速度:8ノット(時速14キロ) 排水量:880トン L:私略船 = { t:名称 = 私略船(艦船) t:要点 = 海賊,軍人,船 t:周辺環境 = 海 ★武装 この私掠船は、レムーリア海域での活動を前提に設計されているため、搭載される武装についても16世紀レベルのものとなっています。 私掠船がもっぱら敵とするのは、こちらに決戦を望む戦闘艦ではなく、少しでも早く遠くに逃げ切ろうとする商船。そのため、艦載砲も大口径・中射程のキャノン砲(Cannon)ではなく、中口径・長射程の前装式大砲であるカルバリン砲(Culverin)を主兵装としています。 18ポンド カルバリン砲(Culverin) 20門 9ポンド デミカルバリン砲(demi-Culverin) 13門 私掠船の戦いは、相手の船を沈めることではなく、船足を止めて積み荷を奪うこと。単純な火力で考えると多少心許なくはないですが、帆走船の帆を裂き、帆柱を打ち倒すには十分な威力といえるでしょう。 これら33門の砲から放たれる砲弾には、通常弾の他に、一種の散弾とも言える「ぶどう弾」や2つの砲弾を金属鎖でつないだ「鎖弾」なども存在しますが、これらは射程が非常に短くなるため、接近戦の前触れに撃たれることが多いようです。 また、最近は何が起こるか判らず、火薬がまったく発火しないという事態も想定できないわけではありません。一切の化学反応が起きないとなると、人間だって生きていられない気がしますが、対策だけは用意した方が良いということで、予備兵装として弩砲(Ballista)も搭載されています。 こちらは組み立て式が3門用意され、普段は船倉と船長室の奥に収納されています。 商船の災難と算盤勘定 通常商船はたいした武装はしていませんし、乗員も多くありません。これは能力的に不可能だからではなく、余分なものを積まない方が商売物の交易品をたくさん積み込めるからという算盤勘定の結果に過ぎません。 実際、商船では食糧や水すらぎりぎりの分量しか積み込まなかったため、向かい風に足止めされた途端に飢えに苦しむことになり、食糧不足はしばしばで暴動の原因となりました。 しかし、それでも、送り出した5隻の交易船のうち1隻でも戻れば黒字というくらい、交易とは旨みのある商売でしたから、水や食糧は足らず、身も守るための武器も満足にないまま、交易船は送り出されていきました。 護衛艦より報復権 しかし、全体としては黒字だとしても、商船のオーナーや出資者にしてみれば(食糧不足は雨水や鉄のように固いパンや干涸らびた小魚で我慢させれば良いのですが)、海賊や敵国の軍艦に積み荷を奪われては腹の虫が治まりません。 そこで国(まあ、イギリスだったりフランスだったりしますが)の方としては、13世紀になると、航路を守る軍艦を派遣する代わりに、もっとすてきな方法を発明しました。私掠船による報復です。 つまり、裁判所に敵国船による略奪の被害を申請し認められれば、(国内法では)合法的に海賊行為報復する権限が与えられたのです。そして、受けた損害を補填するまでは敵国の商船を襲い放題となりました。 私掠船ってすばらしい! 確かに私掠船は良いアイデアでした。 海軍国としては当時のイギリスもフランスも(そして後のアメリカも)二等国。無敵艦隊を擁するスペインやポルトガルの敵ではありません。 そこで不足する海軍力の穴埋めに、武装商船を活用するようにしたのです。16世紀になると、とにかく敵国の商船は襲えと、損害額がどうのと五月蠅いことを言わなくなりました。王侯貴族が出資して船と乗組員を集めて武装を施したら、国に手数料を払って私掠特許状を手に入れ、簡単に私掠船の一丁あがり♪ それで採算がとれるかというと、現地住民から略奪した金銀財宝や香料を満載したスペイン船やポルトガル船を襲って横取りするわけですから、がっぽがっぽ。47倍の配当とか出るわけです。 それでもって客観的には海賊行為でしかありえない私掠行為をした人々を、愛国的で名誉ある行動をした冒険商人と呼んだわけです。彼らは商人であり、海賊であり、軍人でした。 そりゃ、やめられませんね。 ★FVBの私掠船または「海賊更正記」 夕暮れ方のあるプレハブ事務所での会話 作業服の男 「おう、終わったぞ」 事務方の男 「ああお帰り、どうだった?」 作業服の男 「無事落成式もすんで、引き渡してきたぞ。そっちはどうだ?」 事務方の男 「だめだな、みんな0から再出発といっても。もともと、うちで技法を知ってたのは船大工の棟梁だけだから」 作業服の男 「ああそうだな」 事務方の男 「再建が落ち着いてきて、発注が減ってくると、元々技術を持ってる所に持ってかれちまうよ」 作業服の男 「やっぱそうか、元海賊の所はどこも同じようなもんか?」 事務方の男 「そうだな、オレたちはいいほうさ、棟梁がいるからな」 作業服の男 「そういえば社長は?」 事務方の男 「会合さ、元海賊衆の」 戻った男 「おう、戻ったぞ。棟梁が戻ってるってとは、落成式は無事すんだ?」 作業服の男改め棟梁 「へい、社長。ぶじ引渡しやした」 事務方の男 「会合はどうでした社長?」 戻った男改め社長 「おう、よかったぞ。これからはまた船長と呼べや」 棟梁 「それは、新しい船が手に入りそうなんですか?」 船長 「おうよ、さすがキャプテンだぜ。侵寇対策で藩国が作る船を藩国からもぎ取ったらしいぜ。まあ、さすがに私掠船免状を持っていたFVB海賊って制限が付いちまうけど。侵寇で襲う相手には事欠かなそうだな」 事務方の男 「そりゃよかったですが、船乗りが集まりやすかね? 再建に関わってだいぶ変わりやしたからね」 棟梁 「ローンが組めないから海賊には戻りたくないて言うのもいますからね」 船長 「おう、その点も抜かりなかったぜ。さすがはキャプテンだぜ。わかってらっしゃる」 事務方の男 「まさか、噂になってた軍への編入じゃないですよね?」 棟梁 「やですよ、軍人になるのは、制約されるのがやで海賊になったのに・・・」 事務方の男 「今の生活位の制約ならいいですけど、軍人になったらかなり制約されるでしょ」 船長 「軍への編入じゃないさ、海賊で会社を立ち上げるのさ海上警備保障と銘打って」 棟梁 「え、今までと逆のコトやるんですか?」 船長 「いや、とやることは大して変わらんさ」 事務方の男 「会社ってことは、保険とか引き継げるのでしょうかね?」 船長 「ああ、引き継げるし、ローンも組めるさ。まあ、民間保安会社て形になるから、軍に使われることがあるかも知れんが、軍人じゃないしな」 棟梁 「船はどのようなのになるんで?」 船長 「3本マストの帆走艦だそうだ。まあ、ガレオン級だろ」 事務方の男 「朝一から今までかかったってことは、なにか紛糾することでもあったんですか?」 船長 「ああ、俺たちが陸に上がってからキャプテン親衛隊は拡大しただろ。その運営を話し合ってたら4半日たってやがった」 (菩鋳螺記す) 私掠船の組織・役職 FVBにおいて、私掠船は以下のような乗組員から構成されている。 【士 官】 船長 尉官 士官候補生 【砲術班】 掌砲長 陸戦隊長 捕獲班長 【航海班】 帆走長……航海長。 士官 掌帆長 船大工 銅工 操舵手 縫帆手 上級船員 一般船員 見習い船員 【生活班】 船医 書記 会計 司厨長 料理人 船医 【拡大はイラストをクリック】 絵:曲直瀬りま ★性能その他 HQ取得 08/12/06 ★質疑 Q12:低物理域では銃器などの機械類が動作不能で、火薬そのものが使えるかも怪しいとのことでしたが、『蒼天のレムーリア』では艦船による砲撃戦、銃撃戦などが行われていました。 18世紀くらいまで使われていた程度の火砲なら、使用できると考えて良いですか? A12:16世紀だよ Q13:Q11がYESだった場合、個人の携帯する銃器はどこまで使用できますか? a.火縄式(マッチロック式)まで。 b.火打ち式(フリントロック式)まで。 c.ライフル(施条式銃)まで。 d.その他 A13:a Q:FVBの様子はどんな感じでしょうか? A:FVBは私略船100隻以上が動き出した。 Qs:もしかして私掠船の初期配備数が0だったのは、すでに設定国民が運用しはじめていたからでしょうか? As:ええ。レムーリアに向かう船団を襲うつもり満々らしい。 Qs2:こちらに藩国から政策で襲撃対象を限定するなどの規制を布告することで、対応することは可能でしょうか? As2:ええ http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/23942 Q1: 私掠船は個人で建造するということの意味は、「建造に必要な資源は国庫から出すが、建造を申請したフィクショノート=船長=所有者」ということでしょうか? A1: 個人が資源もってたら作れるんですよ。 Q2: Q1がYESの場合、所有者が転藩した場合、乗員の設定国民ごと私掠船も移籍ということになりますか? A2: 所有者と私掠船が転藩。 Q3: 私掠船を取得したまま、実際には運用しないまま放置した場合、120名の設定国民が乗り逃げして海賊化する可能性はありますか? A3: 実にあります。 Q4: 取得した私掠船を、他藩国に使ってもらうことは可能ですか? A4: 聯合相手の国なら可能。 宰相府に私掠船システムを丸ごと買い取ってもらえれば可能。 http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/tenryo/1325 ※参考文献 「海賊日誌」 リチャード・プラット 「帆船 艤装と歴史編」 杉浦昭典 「帆船 航海と冒険編」 杉浦昭典 「海賊大全」 ディヴィッド・コーディングリ 「女海賊大全」 ジョー・スタンリー 「世界史に消えた海賊」 武光誠 「海と船と人の博物誌百科」 佐藤快和 「ヨーク物語」 ダドリ・ポープ 「キャプテン・キッド」 別枝達夫
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私掠船免状の停止と商船武装化禁止 今回の海賊事件に対処するため、新規の私掠船免状の発行を停止すると共に、発行済のものについても即刻無効化することとしました。反乱に加わらず、正規の私掠船/私略船行為をおこなっていた者についても、即刻帰港した上で免状を返還してください。 また、商船の武装化を禁止し、新たな私掠船を建造させることも同じく非合法化となります。 なお、これに対する正規の私掠船船長については、藩国で私掠船を買い上げ、補償とします。これについての予算は、宰相府よりの海賊対策費50億わんわんを当座の資金とし、予想される必要額200億の残り150億わんわん分については、第2回以後の支払いで充当し、その間は藩国債を発行して保証とします。 海賊として投降あるいは逮捕された者については、身柄確保の上送還されているので船舶は既に失われていると思いますが、私掠船本体が存在するものについては別途査定をおこない、海賊被害相当額への負担金を差し引いた上でお支払いします。 一旦発行した法律条例を事前告知無しに撤回する事は異例ではありますが、今回の事件の影響の大きさを鑑みての措置となります。ご理解下さい。 また、近日中に海軍を創設する予定です。海上航路を守り交易の促進に貢献するものと願っております。 ◆私掠船免状の停止及び商船武装化禁止(修正09.02/22) 1:私掠船免状の発行停止、および私掠船の新規建造の禁止 2:発行済みの私掠船免状の即時無効 3:商船の武装化の禁止 4:正規の私掠船船長に対して藩国で私掠船を買い上げ補償する (1)この予算は宰相府よりの海賊対策費50億わんわんを当座の資金とし、 予想される必要額200億のうち残り150億わんわん分については 第2回以後の支払いで充当し、その間は藩国債を発行して保証とする (2)また、海賊として投降あるいは逮捕されたものについては、 船舶は既に失われていると予想されるが、 私掠船本体が存在するものについては査定をおこない、 海賊被害相当額への負担金を差し引いた上で買い上げ補償する 新規の私掠船免状の発行を停止するとともに、発行済みのものについても無効化することとしました。 反乱に加わらず、正規の私掠船/私略船行為を行っていたものについても即刻帰港した上で免状を返還していただくようお願いいたします。 私掠船への補償用資金が工面できましたので、第2回分の支払も実施させていただきます。お待たせして申し訳ありませんでした。 一旦発行した法律条例を事前告知なしに撤回することは異例ではありますが、政府として「私掠船免状制度」の非を認め、国民の皆様とともにあの悲劇から立ち直る為に必要な措置と判断いたしました。 ご理解いただければ幸いです。 また、近日中に正規海軍を創設する予定です。 私たちの持つ航海技術が、NWの航路の守りと交易の促進に貢献できるものと願っております。 曲直瀬りま(摂政、法官2級) オカミチ(法官5級)
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トップページ > ソフトウェア > 発売済みリスト > アサシンクリード アサシンクリード 公式サイト http //www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/ 製品名 アサシンクリード 発売日 2008年1月31日 価格 7,329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン最大 メディア Blu-ray Disc 対象年齢 CERO Z 18才以上対象 備考 Amazon.co.jp商品紹介より ●エルサレム 1191 AD.壮大な歴史の影で渦巻く陰謀 第三次十字軍時代。十字軍の遠征により、聖地は混沌に陥っていた。戦いを収束させるべく1人のアサシン(暗殺者)が送り込まれる。彼の名はアルタイル。アルタイルは着々とミッションを遂行し十字軍やイスラム勢力の要人たちを暗殺していく。しかし、ターゲットたちに隠された秘密が明らかになるにつれ、彼は全世界をも脅かす、恐るべき陰謀を知ることになる。 ●人々に紛れて敵を欺け!まったく新しいゲーム感覚「ソーシャルステルス」 物語の舞台となる都市では、多くの人々が生活している。生き生きと動き回る群衆の中で、いかに怪しまれずに標的をしとめるか?これまでのステルスゲームとは一線を画す「人々の中で隠れる」という新しいプレイ感覚が味わえる。 ●ミッション遂行の手段は無数!次世代の自由度「フリーパスデザイン」 ミッションに決められたルートは存在しない。人々にまぎれて確実に目標に近づくのも、最短ルートで一気にしとめるのも、すべてはあなたの選択次第。広大な舞台を自由に堪能できる。 ●あらゆるものを利用して街を駆け巡る爽快感「フリーランニング」 街にある地形や建物を最大限に利用したアクションが可能。 ●直感的なボタン操作で敵をしとめる「アサシネーション」 攻略サイト http //www13.atwiki.jp/dmc4/ 他にもありましたら追記をお願いします。(作りかけで更新停滞/終了しているサイトは除外) 簡易ゲーム評価(5点満点。) 選択肢 投票 5 (9) 4 (2) 3 (0) 2 (0) 1 (0) ゲームの感想を一言お願いします。 名前 コメント アサシンかっちょえぇ -- 名無しさん 落下して殺すと気分は暗殺者 -- ジン 渋かった。主人公になりたい -- ピクシー top
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(しりゃくせん あらわる) サブタイトル アカレッド 召喚されたレンジャーキーの戦士との対決ゴーカイレッドVSタイムファイヤー ゴーカイブルーVSドラゴンレンジャー ゴーカイイエローVSキングレンジャー ゴーカイグリーンVSシュリケンジャー ゴーカイピンクVSデカブレイク 登場した技・用語等電撃拳・エレクトロフィスト(でんげきけん - ) 超忍法・影の舞 サブタイトル 第15話・第16話共通ネタを参照。 私掠船(しりゃくせん)大航海時代のヨーロッパでは、海軍の増設のための費用をそう簡単に出すことができなかったため、自国の船を襲わないことなどを条件に海賊に海賊行為の許可を出し、敵対国や中立国の船を襲撃させることが多々あった。要するに、傭兵の海賊バージョンである。ただ、私掠船がその裏で契約した国の船を襲うこともままあり、ダマラスの「裏で何しているか分からない」発言はここから来ていると思われる。 アカレッド 「赤き海賊団」の船長にしてマーベラスの命の恩人だが、『轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊』に同じ名前・姿のキャラクターが登場している。『ボウケンジャーVSスーパー戦隊』に登場したアカレッドは、「戦隊のリーダーたる赤の戦士たちの、平和への願いより生まれし者」を自称する謎の戦士。「ソウル降臨」のコールとともに歴代のレッド戦士に変身する能力や、左胸の「30th ANNIVERSARY」のマークから歴代レッドの武器を取りだす能力を持ち、過去の戦隊の戦士たちの居場所を記した「スーパー戦隊住所録」を所持していた。『ゴーカイジャー』に登場したアカレッドは左胸のマークが「35th ANNIVERSARY」になっており、ベルトのバックルに「V(ローマ数字の5)」が追加されている。 召喚されたレンジャーキーの戦士との対決 ゴーカイレッドVSタイムファイヤー タイムファイヤー・滝沢直人はタイムレッド・浅見竜也とは、ライバル関係。タイムファイヤーの本来の変身者は浅見家の子孫・リュウヤであり、リュウヤの役を竜也役の永井マサルが一人二役で演じている。 ゴーカイブルーVSドラゴンレンジャー ドラゴンレンジャー・ブライ役の和泉史郎は『電撃戦隊チェンジマン』でチェンジペガサス・大空勇馬を演じており、ゴーカイジャーがチェンジマンに豪快チェンジする際、ジョーはチェンジペガサスに変身する。 ゴーカイイエローVSキングレンジャー 『オーレンジャー』は6人目の戦士が登場した『ジュウレンジャー』以降で、最初に女性イエロー戦士が登場した作品。 ゴーカイグリーンVSシュリケンジャー シュリケンジャーはハカセと同じく、コミカルな言動が特徴(シュリケンジャーの場合は普段は英語交じりな口調であるが、ファイヤーモードになるとべらんめえ口調な江戸っ子に変わる)。 ゴーカイピンクVSデカブレイク デカピンク・胡堂小梅(ウメコ)は変装の名人であり、デカブレイク・姶良鉄幹(テツ)は『デカレンジャー』本編ではEpisode.26(第26話)およびEpisode.45(第45話で、総集編回)で女装をした事があり、後日談を描いた『魔法戦隊マジレンジャーVSデカレンジャー』でもアリエナイザーであるアルゴル星人バボンを騙す際にも行った。また、ウメコ役の菊地美香は『デカレンジャー』Episode.31(第31話)でトカーサ星人 イオ・ヨンマールイッチ王女を一人二役で演じた。 登場した技・用語等 電撃拳・エレクトロフィスト(でんげきけん - ) 『特捜戦隊デカレンジャー』に登場したデカブレイクが使用する技。デカブレイク・姶良鉄幹(テツ)など「宇宙警察特別指定凶悪犯対策捜査課(通称は特キョウ)」に所属する捜査官のみが使用できる格闘術・正拳アクセルブローの技の1つ。本編では何度か多数の敵に対する牽制に使用した。技名は呼称されなかったが、デカブレイクが左腕に装着している万能アイテムであるブレスロットルのハンドルを回し、掌を地面に叩き付けて電流を流していたことからこの技だと思われる。 超忍法・影の舞 技名は呼称されなかったが、描写の詳細は第2話参照。